Коготь - визуальный маркер повреждения тонкого тела волшебника, духа или другой сущности, что наглядно показывает**,** какой негативный опыт переживает сейчас персонаж в пространстве игры.

Типы, цвет и процесс**,** как его снимать, зависят от того, какое тонкое тело повреждено у персонажа. Каждый тип этих когтей по**-разному влияет на поведение**, последствия  качества жизни вашего персонажа.

Количество когтей влияет на парадигму вашего мышления и поведения:

0 - 4 Когтя - нет никаких дополнительных эффектов, кроме эффектов когтей в сумме.

5 - 6 Когтей - вы явно не похожи на своего персонажа, и больше становитесь в обратную парадигму мышления и поведения, от привычных вашему персонажу.

7 - 8 Когтей - ваш персонаж теряет смыслы в жизни и интерес ко всему, его поедает глубокая апатия и все приходится делать через силу, вы не способны себя контролировать и не готовы принимать никаких решений самостоятельно, доверяя этот выбор другим.

9 Когтей - в вашем персонаже просыпается предсмертная агония и безграничное чувство непобедимости, вы готовы делать все, что угодно, чем опаснее тем лучше. Чувство самосохранения и страх смерти отсутствуют как факт.

10 когтей - прозрение и возврат полного контроля и парадигмы мышления персонажа. Вас отделяет всего час от смерти, и  вы сумасшедший, ничто не может спасти вас в этом мире. Есть только 1 час (за единицу вашей витальности, иными словам 1 ваша  витальность = 60 минутам, если витальность равна нулю, у вас 15 мин), чтобы закончить дела, попрощаться с близкими и выпить вкусного алкоголя. Через час (или больше, в зависимости от объема витальности) вы становитесь безумцем и полностью теряете память, логику и ценности. Есть только краткосрочная память 3 минуты и безграничный полет фантазий. Но каждый день в полночь игрок принимает важное решение за персонажа, умереть или остаться существовать в этом состоянии.

Снятие (исцеление) когтей происходит по механике перекидывания (вложить больше силы магического действия) силы когтя, с помощью магических практик.

Типы когтей: