Гора Томор, что возвышается над албанскими землями, издавна почитается как место священное, обитель Безымянного бога и духов царства Земли, место, где небо касается земли. Среди её туманных вершин скрывается величайшая тайна — Храм Томора, трон самого Шаха, древнего духа равновесия.

Легенда гласит, что Храм был возведен задолго до появления человека, в эпоху, когда мир только начинал свое существование. Бог Шах, создатель баланса между светом и тьмой, выбрал гору Томор как свою резиденцию, ибо её склоны были свидетелями первых рассветов и первых закатов.

Храм вырезали в самой горе Духи Земли, подчиненные воле Шаха. Его стены из чистого кварца сияли как звёзды, а внутри звучала музыка, рождаемая самим ветром, проходящим сквозь кристаллические коридоры. В центре храма располагался трон Шаха — огромный камень, покрытый золотыми и серебряными письменами, которые светились магическим светом.

Считалось, что Храм Томора является узлом магической энергии, соединяющим небо и землю. Его стены хранят силу, способную исцелить любые раны, а подземные воды, текущие под горой, даруют вечную молодость и мудрость тем, кто сумеет найти путь к источнику.

Врата Храма открывались только раз в столетие 14 Мая сорокового года, когда три луны сходились на небосводе. В этот момент любой, кто сможет подняться к вершине и войти в святилище, мог задать Шаху один вопрос и получить ответ, способный изменить судьбу.

Испытания на Пути к Храму

Легенда гласит, что путь к Храму охраняют три стража:

  1. Серебряный Орёл — символ свободы, он проверяет чистоту помыслов путника. Тот, чьё сердце полно жадности или ненависти, не сможет выдержать его проницательного взгляда.
  2. Каменная Змея — воплощение мудрости, она задаёт загадки, которые может разгадать лишь тот, кто обладает острым умом и знанием древних тайн.
  3. Туманный Великан — дух волшебника древности, он требует от путника показать силу воли и храбрость, проходя через его бесконечный лабиринт.

Только преодолев этих стражей, путник может войти в Храм.