Магия на игре делится на несколько типов и имеет жесткую математическую основу, для того, чтобы свести к минимуму необходимость отслеживания и присутствие мастера в обыденных ситуациях. Начнем с общих тезисов, а потом сведём всё в общую систему, опишем подробности и представим все в виде схемы.

Возраст

Влияет на возможности и ограничения вашего физического тела.

Возраст Описание
10-19 Вы юны и прекрасны, ваше тело еще развивается. Восстановление после магических действий – максимально быстрое, но сила вашего воздействия – минимальная. При этом – высокий шанс надрыва, последствия которого будут крайне опасны. Риски переоценить свои силы во время магического воздействия и умереть – высоки.
20-29 Вы сформировались, но ваше тело и дух еще не окрепли в достаточной мере. Восстановление все еще – максимально быстрое и вы уже можете проводить больше магической энергии. Риски надрыва – меньше, но его последствия все еще очень опасны. И вам все еще легко превысить ваши возможности и погибнуть во время проведения обряда. Будьте осторожны.
30-39 Пик магической силы. Ваше тело окрепло настолько, что позволяет компенсировать недостаточно развитую духовную энергию. Восстановление после совершенных действий, как и раньше, происходит за максимально короткое время, но у вас больше опыта, и вы можете совершать больше сложных манипуляций. Да, риски надрыва все еще есть, но зато ваши потенциальные возможности невероятно велики.
40-49 Начало золотого времени волшебника. Восстановление – длительное, но, при этом, ваше тело может выдерживать большие нагрузки, и вы входите в возраст, когда количество заклинаний значительно выросло, а надрывы случаются очень редко и переносятся они легче.
50-59 Золотое времени волшебника. Восстановление требует больше времени, чем в юности, но, при этом, ваше тело и развитый дух могут выдерживать значительные нагрузки, количество заклинаний увеличивается, надрывы случаются редко и переносятся вами легче.
60-69 Закат золотого времени волшебника. Восстановление после магических действий требует большого времени, но при этом ваше тело еще может выдерживать нагрузки, а значительное развитие духовной силы частично компенсирует нехватку здоровья. Количество заклинаний значительно увеличилось, но последствия надрывов начинают влиять на физическое тело непосредственно, хотя они случаются очень редко.
70-79 Вы великий волшебник и ваш дух, воистину, научился полностью управлять телом. Годы практики научили вас копить силы. Хотя, вы выдерживаете огромные нагрузки и способны творить огромное количество заклинаний, тратить их по пустякам вы уже не намерены – ведь ваше тело уже не способно к самостоятельному восстановлению.
80-89 Вы великий волшебник и ваш дух, воистину, научился полностью управлять телом. Годы практики научили вас копить силы. Хотя, вы выдерживаете огромные нагрузки и способны творить огромное количество заклинаний, тратить их по пустякам вы уже не намерены – ведь ваше тело уже не способно к самостоятельному восстановлению.
90-99 Вам нет равных. По крайней мере, вы их не помните ;) Вы настолько умело обращаетесь с магическими науками, что вам понятна сама суть магии. Увы, физическое тело уже совсем не то, и, творя каждое серьезное заклинание, вы ходите по лезвию ножа. Впрочем, те заклинания, которые вашим более молодым коллегам кажутся сложными, для вас уже давно – пустяк.

Личная сила волшебника (ЛС)

Математический параметр силы волшебника в зависимости от его возраста. Это не только показатель опыта или мудрости волшебника, но и величина, определяющая возможности его тела и духа концентрировать или проводить энергию.

Максимальная Ступень (МС)

Ступень магического воздействия, которую может творить волшебник, без серьезных для себя последствий.

Ступень Примерное описание магического действия Сила Время непрерывного магического действия
1 Простые и рядовые действия волшебника, обыденность и фокусы, не требующие долгой подготовки и серьезных действий. 1 - 10 10 минут
2 Сложные действия, требующие подготовки и непосредственного процесса магического воздействия. 11 - 50 1 час (60 минут)
3 Кропотливая работа, занимающая не одну неделю подготовки и постепенного достижения результата. 51 - 300 4 часов
4 Уровень невозможного или того, чего раньше не было, а если и было, то приписывалось только богам. 301 - 1200 8 часов

Количество МС

Показатель количества заклинаний максимальной ступени (МС), которые волшебник может творить от восстановления, до восстановления.

Превышение этого количества несет за собой надрыв. После того, как вы потратили все доступное вам число заклинаний максимальной ступени (количество МС), на вас нападает апатия и усталость, непреодолимое желание лежать, спать и есть. Чтобы совершить хоть что какое-то магическое действие вам нужна очень весома причина.

Количество заклинаний, находящихся ступенью ниже личной максимальной ступени (МС) - не ограничено.

Надрыв

Последствия любого магического действия, после превышения допустимого количества заклинай (количество МС), связанные с перенапряжением и разрывами энергетических каналов.

Состояние надрыва зависит от возраста и подразделяется на следующие виды: