В этом разделе мы расскажем о маркерах, значение которых известно всем игрокам.

Маркер нематериальности(отсутствие физического тела), души умершего человека, волшебника

Маркер невидимости нематериального (отсутствие физического тела) духа или души

Маркер видимости нематериального духа или души

Маркер незримости (ментальное тело или сознание волшебника)

Маркер отсутствия

Маркер магического эффекта (на предмете или помещении)

красный /оранжевый конверт или сложенный лист бумаги с описанием эффекта. Если вы собирались зайти в помещение, взять предмет и т. п., и увидели маркер, вам следует сначала прочитать содержимое конверта (листа бумаги), затем продолжить действие, не меняя намерения, и получаете прописанные последствия. Уйти после прочтения конверта нельзя (если в конверте не сказано иного). Если на конверте указан конкретный адресат (ритуалист, Иванов Иван, блондин, девственница и т.п.) и вы не оно, то вы не лезете внутрь и не читаете содержимое. Конверт не отчуждаем от предмета и перемещается вместе с ним, если вы захотите подобный предмет передвинуть или унести.

Маркер магического воздействия (шепоток, артефакт, татуировка и другие мгновенные магии)

Это словесный маркер магического воздействия, который определяет силу и тип воздействия на вас. Если сила воздействия больше чем защита наложенная на вас, то с вами происходит то, что скажет вам персонаж который воздействует.

Пример:

Ментальное воздействие 27 (игровой маркер), ты сейчас засыпаешь (то что происходит с вашим персонажем), если ваша ментальная защита больше 27 (включительно) то воздействие на вас “не прошло” и вы никак не реагируете, для вас этого не было и ваш персонаж не знает что на него была совершена попытка воздействия.

Маркер физического воздействия (удар кулака, ножа, когтей автомат, гранатомет, ядерная бомба)

Все ****физические воздействия маркируются словесно по ступеням воздействия или точным математическим значением, если ваша защита равна или выше физического воздействия, то вам эта вещь не нанесла повреждений(не пробло, вы уклонились, запуталось в одежде, убийца не достаточно вложил сил).

Примерные уровни воздействия: